SRP Batcher 가 안 먹던 셰이더
작성 중입니다. 제목과 절 구성만 잡아둔 상태이고 내용은 채워 나가는 중입니다. 인용문 안의 문장은 그 절에서 답할 것을 적어둔 메모입니다. 다 쓰고 나면 이 안내문을 지우면 됩니다.
배칭이 깨진 걸 어떻게 알았나
프레임 디버거에서 본 것.
SRP Batcher 가 요구하는 조건
CBUFFER 레이아웃이 같아야 한다는 점.
MaterialPropertyBlock 이 왜 문제인가
여기에 내용.
대안
머티리얼을 나눌지, 셰이더에서 처리할지.
전후 드로우콜
여기에 내용.