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벡터가 무엇인지에서 시작해 삼각함수, 내적과 외적, 행렬을 거쳐 유니티의 Transform, deltaTime, 물리 엔진으로 이어 갑니다. 공식마다 작은 숫자로 직접 계산해 봅니다.
1편부터 읽기19편 · 5개 묶음
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