시리즈
LitMotion
LitMotion 은 트윈 하나를 구조체 배열의 한 칸으로 만들고 Burst Job 으로 갱신합니다. 그 구조가 빌더, 핸들, 저장소, PlayerLoop, 시퀀스, 수명, 할당을 어떻게 정하는지 주제별로 봅니다.
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LitMotion 은 트윈 하나를 구조체 배열의 한 칸으로 만들고 Burst Job 으로 갱신합니다. 그 구조가 빌더, 핸들, 저장소, PlayerLoop, 시퀀스, 수명, 할당을 어떻게 정하는지 주제별로 봅니다.