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    UI Toolkit 으로 UI 만들기

    uGUI 와 다른 쪽 체계를 처음부터 봅니다. 파일에 구조와 스타일을 적고, 선택자로 모양을 걸고, 쌓기로 자리를 정하는 방식입니다. 무엇이 uGUI 의 어느 자리인지 짚어 가며 갑니다.

    1편부터 읽기11편

    1. 01화면 하나가 파일 두 개와 오브젝트 하나가 된다
    2. 02이름을 붙여야 스타일을 걸 수 있다
    3. 03칸은 남는 자리를 나눠 갖는 방식으로 정해진다
    4. 04해상도 대응은 씬이 아니라 에셋 한 장에 적힌다
    5. 05이벤트는 루트에서 내려갔다가 다시 올라온다
    6. 06움직임은 클립이 아니라 두 값 사이에서 만들어진다
    7. 07내가 만든 요소도 UXML 에 태그로 들어간다
    8. 08무엇이 다시 계산되는지가 네 가지로 나뉜다
    9. 09한 배치에 텍스처 여덟 장까지다
    10. 10판을 화면이 아니라 씬에 놓는다
    11. 11목록은 보이는 만큼만 만든다

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